دوازده اصل پویانمایی - ویکیپدیا، دانشنامهٔ آزاد
اگر در صحنهای تمام اشیاء درون آن ثابت است و یکی ار آنها بهطور ... مثلاً کاراکتری که به بیرون صفحه نمایش نگاه میکند، انتظار وقوع رخدادی را در بیننده بر میانگیزاند یا کاراکتری که به شئ ای خیره شده، این ایده را به ذهن ...